Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
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Criar uma sensa??o de "desconforto" e "atrito". A essncia do design de atrito "Se for confortvel demais, n?o vai durar" foi discutida em uma entrevista.