Provavelmente teremos que realizar muito trabalho de otimiza??o nos estgios iniciais da experincia, algo que n?o tnhamos planejado originalmente para essa fase.
A jornada de transi??o de RPGs tradicionais como *Pathfinder: Wrath of the Righteous* para o desenvolvimento com a Unreal Engine 5. A essncia permanece RPG, apesar dos desafios.