A produ??o ficou a cargo de uma equipe de Hong Kong focada em arte conceitual e design, enquanto a equipe de Los Angeles foi responsvel pela distribui??o global. Leung Kei-wai declarou: "Eu..."
awa2026-04-15 20:57:22
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H preocupa??es de que Tomb Raider: Catalyst possa abandonar o design "hub-and-spoke" usado na trilogia anterior e, em vez disso, criar...