Hideo Shima mencionou que "desconforto" e "atrito" s?o condi??es essenciais para uma experincia de jogo memorvel. "Mesmo depois de 10 ou 20 anos..."
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O desempenho de mercado de *The Eye of the Storm* ficou muito aqum das expectativas. Internamente, previa-se que a vers?o para PC venderia 500.000 cpias no primeiro ms, mas o relatrio da Decode indicou...