"Quando voc chuta o inimigo para longe e se prepara para execut-lo, qual o ponto crucial?", relembrou Julius Li. "Eles me responderam: 'Chute...'"
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Durante a entrevista, Hideo Kojima falou sobre suas principais fontes de inspira??o como desenvolvedor de jogos. Ele compartilhou sua primeira experincia jogando *Super Mario Bros.*