Isso foi finalmente alcan?ado ao longo de *Shadow Blade Zero*. Liang Qiwei acredita que a produ??o de anima??es para cenas de caminhada e corrida pode ser mais eficiente do que a de anima??es de batalha.
Taman2026-04-12 01:59:23
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Taman2026-04-12 01:59:23
A Cestar havia proposto anteriormente uma solu??o temporria, que envolvia desativar o recurso de "ataque por gesto", mas a atualiza??o de hoje visa resolver completamente o problema.