Com uma narrativa que se espalha de dentro para fora, *Malice* coloca os jogadores em um apartamento remoto e barato, na pele de uma jovem comum...
无人爱我一世2026-04-09 13:24:36
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无人爱我一世2026-04-09 13:24:36
Simples, mas Kojima o elogiou como o primeiro jogo que ele conhecia que provava que os videogames "poderiam um dia superar os filmes" em termos de narrativa.