Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
霸王龙2026-04-16 04:42:32
"A transmiss?o ao vivo simplesmente n?o consegue mostrar tudo." "Posso afirmar que a Playground Games participar deste DevDirect, mas no ano que vem..."