Regra: Quando Patty atingir o nvel 10, a cada 3000 pontos de experincia ganhos, ela tentar aumentar aleatoriamente o nvel de uma de suas caractersticas que ainda n?o esteja no nvel mximo.
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O jogo de quebra-cabe?a de programa??o "Error Type: TypeError" se destacou e ganhou o prmio de "Melhor Jogo".