O jogo apresentado de forma vibrante. Em partidas intensas de 3 contra 3, 4 contra 4 ou 5 contra 5, os jogadores controlam um personagem a partir de uma perspectiva imersiva em terceira pessoa.
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Jirsa acredita que a prpria comunidade de jogadores bastante inclusiva e que os jogos hardcore tm mercado. Ele cita a FromSoftware como exemplo.