A chave para a capacidade da equipe de alcan?ar sua vis?o ambiciosa com uma abordagem relativamente simplificada reside em seus "elementos-chave" e na profunda explora??o das capacidades da Unreal Engine 5.
续往事。2026-04-15 01:27:42
Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...