Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
千羽ˋ_幻'2026-04-15 14:18:11
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千羽ˋ_幻'2026-04-15 14:18:11
"Um jogo feito por adultos e para adultos." Estamos criando os jogos que queremos criar. Atrair jogadores? N?o.