Isso exige a capacidade de reagir no limite, permitindo a execu??o de combos complexos. "Nos concentramos em um fluxo fluido e rtmico, em vez de enfatizar movimentos especficos."
O jogo "Silver City" foi desenvolvido usando a Unreal Engine 5. Nele, os jogadores assumem o papel de um "detetive" e trabalham com parceiros de diferentes fac??es.