Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
風蓅乄無惢¢2026-04-11 05:28:30
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E os motivos s?o bastante convincentes: este jogo ter uma escala ainda maior que Baldur's Gate 3. Isso certamente aumentar o interesse dos f?s pelo trabalho da Larian.