The Last of Us Part II, desenvolvido pela Naughty Dog, estabeleceu um recorde na poca. Desde ent?o, vencedores e seus...
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Partindo da premissa de reduzir custos. Numa era em que os or?amentos para desenvolvimento de jogos est?o em constante crescimento, especialmente com os custos de desenvolvimento de jogos AAA ocidentais frequentemente ultrapassando [um certo limite], [isto crucial].