Prejudicar a rentabilidade original dos desenvolvedores de jogos pode n?o apenas afetar seus interesses, mas tambm impactar negativamente os ganhos potenciais de um grande nmero de jogadores nos servidores oficiais.
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Anteriormente, esse valor era considerado significativamente superior margem de lucro tpica da indstria de jogos, que variava de 17% a 22%, especialmente considerando as recentes demiss?es e outros problemas enfrentados pela Microsoft.
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O sistema recebeu elogios unanimes de jogadores e crticos do mundo todo e continua a impulsionar o gnero visual "HD-2D".