Isso foi finalmente alcan?ado ao longo de *Shadow Blade Zero*. Liang Qiwei acredita que a produ??o de anima??es para cenas de caminhada e corrida pode ser mais eficiente do que a de anima??es de batalha.
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Mantendo elementos clssicos da srie, explora novas dire??es para personagens e histrias. Recentemente, a Associa??o Japonesa de Esports e outras organiza??es promoveram...