Acredita-se que a vasta experincia de Nadig na constru??o de vis?es de mundo modernas e narrativas complexas ser inestimvel para a prxima fase de Assassin's Creed.
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Liang Qiwei tambm mencionou que o nmero de contratados e pessoal terceirizado cerca de dez vezes maior que o da equipe interna. Liang Qiwei afirmou: "Uma cadeia de tomada de decis?es simplificada..."