Ele quer trabalhar em projetos que "n?o o entediem". "Criar um jogo leva de quatro a cinco anos, exigindo dedica??o 24 horas por dia, 7 dias por semana."
遗忘的角落。2026-04-11 10:21:55
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遗忘的角落。2026-04-11 10:21:55
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遗忘的角落。2026-04-11 10:21:55
Ele est otimista em rela??o ao modelo de "jogos como servi?o". Acredita que a vantagem nica da franquia Call of Duty reside na sua capacidade de sustentar o jogo atravs de um sistema de "temporadas".