O valor de recursos repetitivos, mas n?o essenciais. "Sabe o que eu mais detesto em fazer jogos? Fazer um jogo leva sete anos."
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A essncia da jogabilidade gira em torno de um sistema de combate que "fcil de aprender, mas oferece profundidade em termos de habilidade". Os controles s?o projetados para serem simples e intuitivos: os jogadores pressionam um bot?o uma vez...