Uma histria comovente de "luto e amizade". A anlise tambm mencionou, de forma objetiva, algumas deficincias no escopo de explora??o do jogo e no design de mundo aberto.
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Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".