equipe de Xangai foi responsvel pela captura de movimento e produ??o de anima??o, a equipe de Hong Kong se concentrou na arte conceitual e no design, e a equipe de Los Angeles cuidou das tarefas globais.
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O trabalho artesanal primoroso: a escultura da cabe?a extremamente realista e o cabelo feito de fibras sintticas de alta qualidade, apresentando uma textura natural.
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A receita da empresa atingiu US$ 100 milh?es e seu lucro operacional aumentou 103,3% em rela??o ao ano anterior. Esse desempenho excepcional foi atribudo principalmente ao sucesso de seus dois jogos no mercado global.