Ele expressou abertamente e com franqueza seu amor pela srie Yakuza. A srie Yakuza foi lan?ada pela primeira vez no Jap?o em 8 de dezembro de 2005.
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"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."