Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.
伤口在痛心更痛2026-04-14 15:22:55
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Sim, lan?ar a demo para PC antecipadamente traz a importante tarefa de otimiza??o tcnica. O produtor Naoto Oyama destacou que os ambientes de hardware de PC variam bastante.