"Portanto, optamos por colaborar com vrias equipes para avan?ar com vrios projetos", explicou Kim Seung-cheol. "Porque precisamos lan?ar pelo menos [nmero ausente] projetos a cada ano..."
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A receita ultrapassou os oito dgitos, com 33 jogos atingindo a marca de um milh?o de dlares e 170 jogos acumulando receitas de seis dgitos. Entre eles est?o ttulos como *Stellaris* e *Mission: Impossible*.