O diretor de design, Emil Pagliarulo, afirmou que apressar o lan?amento de um projeto de tamanha escala inevitavelmente comprometeria a qualidade do jogo. Ele destacou...
牛逼大哥*2026-04-09 10:11:53
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牛逼大哥*2026-04-09 10:11:53
A equipe por trs de *Zero* come?ar com a "histria de fundo macro" dos personagens como disse Bob Wu, eles primeiro definir?o os "objetivos e suas..."