O processo de cria??o de personagens manter um alto grau de flexibilidade, semelhante ao de Baldur's Gate 3. Os dubladores ter?o um impacto profundo na apresenta??o final dos personagens.
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Os dados de captura de movimento s?o integrados ao Shadow Blade Zero. As pequenas esferas na roupa de captura de movimento s?o usadas para registrar as trajetrias dos movimentos, mas s vezes elas tambm se deslocam.