Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
眉目传书2026-04-11 01:31:46
Aya de *Origins*, Selemene de *Dota: Dragonblood* e AltCunningham de *Cyberpunk 2077*.