Para a Bethesda, a equipe de desenvolvimento de jogos sediada em Washington, D.C., "destruir" pontos tursticos familiares da infancia uma experincia muito gratificante.
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O jogo apresentava um modo de jogo de "busca, ataque e retirada", e seu primeiro teste beta fechado come?ou em dezembro do mesmo ano. Os jogadores eram atrados para o "Projeto SAPIENS" e precisavam retornar...