Com sua perspectiva nica e estilo arcade, este jogo apresenta um angulo de camera fixo, tpico dos jogos de terror clssicos, durante o movimento, mudando para um angulo diferente durante os ataques.
狐狸2026-04-11 22:26:37
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狐狸2026-04-11 22:26:37
Yasuhiro Fujita enfatizou a importancia do trabalho em equipe e da responsabilidade: "O desenvolvimento de The Legend of Zelda sempre vem acompanhado de novos desafios..."