Com sua perspectiva nica e estilo arcade, este jogo apresenta um angulo de camera fixo, tpico dos jogos de terror clssicos, durante o movimento, mudando para um angulo diferente durante os ataques.
BLB2026-04-08 02:30:45
ģԱӢˣIWGBȡжָBuildaRocketBoy
BLB2026-04-08 02:30:45
ȷϣ2025¡Ϸչ820ʽʼɡĻ֮ҹֱĻչ
BLB2026-04-08 02:30:45
Sem o apoio da regi?o e da comunidade de descompila??o de jogos de GameCube/Wii, este projeto n?o teria sido possvel. O indivduo j dedicou mais de 1000 horas ao seu desenvolvimento.