Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
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Em uma entrevista recente, o chefe da Larian Studios, Sven Wink, discutiu o desenvolvimento de um novo jogo da franquia Divinity. Ele afirmou que o jogo est atualmente em produ??o.