No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.
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Primeiramente, o autor pediu desculpas aos jogadores pela longa espera pela histria principal e, em seguida, apontou diretamente o problema crucial: devido srie *Trails of Destiny*...