144Hz a base para jogos fluidos; 165Hz-240Hz adequado para jogos de tiro competitivos ou jogos de ritmo acelerado. Tempo de resposta
千羽ˋ_幻'2026-04-10 21:16:10
Prejudicar a rentabilidade original dos desenvolvedores de jogos pode n?o apenas afetar seus interesses, mas tambm impactar negativamente os ganhos potenciais de um grande nmero de jogadores nos servidores oficiais.