"Ns nos esfor?amos para tornar o jogo perfeito." A declara??o de Todd foi ainda mais concisa. Depois de reiterar que "o desenvolvimento do jogo est indo muito bem", ele acrescentou...
En muista2026-04-08 22:04:06
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En muista2026-04-08 22:04:06
Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.