Influncia. Quando um jogo conquista simultaneamente as maiores honrarias e desencadeia um fen?meno cultural (como Baldur's Gate 3 e Elden no ano passado), trata-se de uma conquista significativa.
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O jogo apresenta seis horas de cenas de corte, incluindo flashbacks e sequncias de sonhos. De acordo com o site de jogos IGN, os jogadores passar?o, em mdia, cerca de 15% do contedo do jogo nessas cenas.