(Entrevistas anteriores mencionaram que Lyon e "Elpis" tambm tinham segredos; agora parece que os segredos de Lyon s?o ainda mais significativos do que os de Grace.)
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Ambos os jogos se beneficiaram do profundo envolvimento da comunidade de jogadores durante a fase de Acesso Antecipado, e o feedback desempenhou um papel crucial na melhoria do contedo e da qualidade do jogo.
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Uma recria??o completa construda na Unreal Engine 5, projetada para fornecer uma prova de conceito da compatibilidade da srie Halo com a Unreal Engine 5.