Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
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Escolher os cinco melhores jogos de uma vasta cole??o n?o tarefa fcil. No entanto, os cinco jogos finalmente selecionados pelo veculo de mdia estrangeiro WccF possuem um certo...