Isso representa um aumento de 1%, para US$ 4,84 bilh?es, indicando que, embora os jogadores tenham reduzido seus gastos com novos dispositivos, eles continuam comprando jogos. (Silka)
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Um jogo de terror em primeira pessoa, ao estilo chins, desenvolvido de forma independente por um indivduo e ambientado na China. Inspirado em Lu Xun.