Fraco. Desde sua concep??o, Shadow Blade Zero foi projetado para permitir que os jogadores sentissem imediatamente um poder imenso mesmo que n?o o possussem.
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"Narrativa." Em resposta, o diretor de publica??o do estdio, Michael Dawes, declarou nas redes sociais que essa escolha narrativa surgiu de uma compreens?o profunda do jogo.