A modelagem 3D de Chun-Li enfatiza consistentemente for?a, agilidade e impacto visual, o que lhe rendeu uma grande base de f?s em todo o mundo.
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A aceita??o despencou para meros 7%. O grupo mais resistente foi o de jogadores adolescentes de 13 a 17 anos, com uma porcentagem muito baixa demonstrando uma vis?o positiva.