Isso foi finalmente alcan?ado ao longo de *Shadow Blade Zero*. Liang Qiwei acredita que a produ??o de anima??es para cenas de caminhada e corrida pode ser mais eficiente do que a de anima??es de batalha.
火花带闪电2026-04-09 19:28:36
O perodo de testes, com dura??o de um ms, se concentrar no modo padr?o 1v1, enfatizando a jogabilidade puramente competitiva e permitindo que os jogadores participem de batalhas tticas j conhecidas.