O projeto. Liang Qiwei disse em uma entrevista: "Sem a Unreal Engine 5, teria sido absolutamente impossvel para apenas 150 pessoas conclurem um projeto dessa escala."
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Em seguida, eles rastrearam os marcadores brancos densos que cobriam o traje preto de captura de movimento. Uma srie de cameras posicionadas ao redor do traje rastreou com precis?o os movimentos capturados.