Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...
一棵凋零的草、2026-04-14 02:47:13
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一棵凋零的草、2026-04-14 02:47:13
O conceito criar um "mundo vivo" mais integrado, duradouro e imersivo. Quanto a informa??es oficiais, talvez tenhamos que esperar at o ano que vem.