O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.
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Embarque na sua prpria lenda insular! Recentemente, a equipe por trs do jogo de tiro nacional *Escape from Yakov* lan?ou um vdeo detalhado...