Alm disso, a equipe de desenvolvimento afirmou em sua introdu??o que este jogo n?o um RPG focado na explora??o de mapas em larga escala, nem emprega um design baseado em repeti??o ou "pague para ganhar"; eles simplesmente esperam...
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O anncio da vaga destacava a oportunidade e observava que n?o havia suporte para trabalho remoto. A designer narrativa Stella Sachko compartilhou sua experincia com o processo seletivo.