No andar superior do estdio de captura de movimento fica a rea de produ??o de anima??o, onde os animadores organizam e importam os dados de captura de movimento para *Shadow Blade Zero*.
安。忆雅2026-04-15 21:41:07
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Ele prefere manter uma abordagem prtica de desenvolvimento e concentrar sua energia em novos projetos, em vez de gastar tempo na produ??o de jogos.