Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
@恰似旧相识i2026-04-16 02:04:43
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@恰似旧相识i2026-04-16 02:04:43
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@恰似旧相识i2026-04-16 02:04:43
A situa??o a seguinte. A Bethesda revelou algum progresso no desenvolvimento em uma entrevista recente, mas, na realidade, a declara??o oficial indica apenas que o jogo ainda est em desenvolvimento.