A aceita??o despencou para meros 7%. O grupo mais resistente foi o de jogadores adolescentes de 13 a 17 anos, com uma porcentagem muito baixa demonstrando uma vis?o positiva.
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Bob Wu, o designer de combate de Shadow Blade Zero, explicou: "A chave para imergir os jogadores na fantasia de poder s?o as transi??es perfeitas."