No andar superior do estdio de captura de movimento fica a rea de produ??o de anima??o, onde os animadores organizam e importam os dados de captura de movimento para *Shadow Blade Zero*.
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Estratgia C abrangendo tanto ttulos populares quanto experincias de jogo mais experimentais e que misturam gneros. *Eternal Night* desenvolvido pela StudioSai.
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A introdu??o de vrios animais selvagens, incluindo focas, ursos, c?es selvagens e camur?as, bem como animais domsticos como ovelhas e gansos, agrava ainda mais a situa??o.